• GAMIFICACIÓN

    HIERRO, ESTHER/MARÍN, IMMA EMPRESA ACTIVA Ref. 9788496627833 Altres llibres de la mateixa col·lecció Altra llibres del mateix autor
    8226; Un libro original que abarca todos los aspectos de la gamificaci243;n 8226; El primer libro gamificado en castellano 8226; Una experiencia de lectura distinta La gamificaci243;n puede ser definida como la aplicaci243;n de la mec225;nica de los juegos en 225;mbitos en principio ajenos a ellos c...
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  • Descripció

    • ISBN : 978-84-96627-83-3
    • Data d'edició : 01/11/2013
    • Any d'edició : 2013
    • Idioma : ESPANYOL, CASTELLÀ
    • Autors : HIERRO, ESTHER/MARÍN, IMMA
    • Nª de pàgines : 128
    • Colecció : GESTIÓN DEL CONOCIMIENTO

    8226; Un libro original que abarca todos los aspectos de la gamificaci243;n 8226; El primer libro gamificado en castellano 8226; Una experiencia de lectura distinta La gamificaci243;n puede ser definida como la aplicaci243;n de la mec225;nica de los juegos en 225;mbitos en principio ajenos a ellos con el fin de que las personas adopten cierto comportamiento. En los 250;ltimos a241;os muchos de los aspectos de la gesti243;n empresarial y especialmente del marketing han buscado nuevos caminos para lograr sus objetivos y uno de ellos es la aplicaci243;n de mec225;nicas de juegos para obtener determinados resultados. Estos juegos pueden incluir desde los conocidos planes de puntos o millas que buscan que los clientes jueguen para conseguir m225;s puntos, hasta aplicaciones m243;viles en red como Foursquare que incitan determinadas conductas. Sin embargo, hay poca literatura que establezca en qu233; aspectos es realmente 250;til la gamificaci243;n y este libro aclara muchas de ellas. Como no pod237;a ser de otra forma, este es un libro gamificado, es decir que tiene varios juegos incorporados que el lector decide participar o no, entre los cuales se incluye la forma y orden de lectura.