• OPENGL

    Wright, Richard S.;Lipchak, Benjamin ANAYA MULTIMEDIA Ref. 9788441517943 Altres llibres de la mateixa col·lecció Altra llibres del mateix autor
    El uso de las aplicaciones para dibujar gráficos 3D en tiempo real se ha estandarizado en áreas tan diversas como los juegos interactivos, películas y simulaciones, hasta la visualización de datos para usos científicos, médicos y comerciales. En este sentido, OpenGL constituye una de las interfaces ...
    Ancho: 180 cm Largo: 230 cm Pes: 250 gr
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  • Descripció

    • ISBN : 978-84-415-1794-3
    • Encuadernació : MobilPocket
    • Data d'edició : 01/01/2005
    • Any d'edició : 2005
    • Idioma : SPA
    • Autors : Wright, Richard S.;Lipchak, Benjamin
    • Traductors : 0600017764000
    • Ilustradors : / 00000
    • Nª de pàgines : 1104
    • Colecció : PROGRAMACIÓN
    El uso de las aplicaciones para dibujar gráficos 3D en tiempo real se ha estandarizado en áreas tan diversas como los juegos interactivos, películas y simulaciones, hasta la visualización de datos para usos científicos, médicos y comerciales. En este sentido, OpenGL constituye una de las interfaces de programación más recomendadas en este campo por su excelente estabilidad y rendimiento.

    Con esta obra se familiarizará con los elementos básicos de la programación de gráficos 3D con OpenGL, aprendiendo a construir un programa que use OpenGL, establecer el entorno de interpretación 3D y a crear objetos básicos así como a aplicarles luces y sombras y mucho más.

    El lector encontrará además toda la información específica que necesite dependiendo del sistema operativo con el que trabaje, y a medida que avance en el uso de esta API gráfica irá profundizando en el conocimiento de sus opciones avanzadas y los distintos efectos especiales que permite.

    Incluye CD-ROM con los ejemplos desarrollados a lo largo del libro así como diversas herramientas de utilidad.