• LOS GAMERS PIRATAS 2. CAMPAMENTO GAMETUBER

    SANTIAGO, ROBERTO PLANETA-CASTELLA Ref. 9788408269151 Altres llibres de la mateixa col·lecció Altra llibres del mateix autor
    Los Gamers Piratas reciben una invitación del famoso estudio de videojuegos Raider Arts para asistir juntos a uno de los eventos gamers más importantes y misteriosos del mundo: el Campamento Gametuber, que se celebra en la legendaria Isla Laurisilva. Allí, Pegaso y Delta competirán con los mejores j...
    Dimensiones: 215 x 150 x 25 cm Pes: 712 gr
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  • Descripció

    • Nº de col·lecció : 02
    • Colecció : LOS GAMERS PIRATAS
    • Nª de pàgines : 368
    • Ilustradors : SIMÓN, PEDRO
    • Autors : SANTIAGO, ROBERTO
    • Idioma : ESPANYOL, CASTELLÀ
    • Any d'edició : 2023
    • Data d'edició : 01/03/2023
    • Encuadernació : RUSTICA
    • ISBN : 978-84-08-26915-1

    Los Gamers Piratas reciben una invitación del famoso estudio de videojuegos Raider Arts para asistir juntos a uno de los eventos gamers más importantes y misteriosos del mundo: el Campamento Gametuber, que se celebra en la legendaria Isla Laurisilva. Allí, Pegaso y Delta competirán con los mejores jugadores por el título de King Gamer y se enfrentarán a seis desafíos gamers imposibles, una isla mágica y la oscura influencia de una organización secreta llamada La Hermandad... Eso sí, ¡con la ayuda de nuevos amigos y rivales!


    Los Gamers Piratas, una colección del universo de «Superhéroes» de Roberto Santiago

    Los Once, Las Princesas Rebeldes y Gamers Piratas son las colecciones que forman el multiverso «Superhéroes» de Roberto Santiago.


    Cada colección tiene un subtema: fútbol en Los Once, la defensa del medio ambiente en Las Princesas Rebeldes, y los videojuegos en Los Gamers Piratas. Pero todas ellas tienen un nexo común: sus protagonistas son niños y niñas, aparentemente muy normales, que al cumplir 11 años desarrollan superpoderes.


    ¿Por que leer Los Gamers Piratas?




    • Historias que divierten y enganchan.


    • Superhéroes, videojuegos, humor, aventura y amistad.


    • Una narrativa que forma en valores.


    • Historias autoconclusivas.


    • Posibilidad de seguir leyendo las otras colecciones de Superhéroes.